czwartek, 23 stycznia 2014

2013
Styczeń: Sprzedaż Minecrafta w wersjach PC/Mac, Xbox 360 oraz na telefony komórkowe osiąga poziom 20 milionów egzemplarzy.


Marzec: Pojawia się wersja 1.5 Minecrafta (The Redstone Update). Nowe dodatki: bloki czerwonego kamienia oraz kwarcu.

Kwiecień: Wydanie Pocket Edition oraz wersje PC i Mac zostają sprzedane w liczbie ponad 7 milionów egzemplarzy.





Lipiec: Minecraft wersja 1.6 (The Horse Update). Nowe dodatki to: konie, dywan i bloki gliny.



 

piątek, 17 stycznia 2014

2012
Marzec: Pojawia się Minecraft wersja 1.2.1. Wśród nowych dodatków są: biomy dżungli, oceloty, koty i żelazne golemy.

Maj: Pojawia się Minecraft w wersji na Xbox 360. W ciągu pierwszych 24 godzin zostaje sprzedanych 400 000 egzemplarzy.
Listopad: MineCon w paryskim Disneylandzie, 6500 uczestników.

Grudzień: W samą Wigilię Bożego Narodzenia zostaje sprzedanych aż 453 000 egzemplarzy gry!

środa, 15 stycznia 2014

2011
Marzec: Minecraft zdobywa nagrody GDC w kategoriach: Najlepsza Gra Debiutancka, Najlepsza Gra Ściągana z Internetu oraz Gra Innowacyjna.

Lipiec: 10 milionów zarejestrowanych graczy!

Listopad: MineCon w Las Vegas. Uczestniczy w nim 5000 osób. W trakcie MineConu Notch ciągnie za dźwignie, co oznacza, że Minecraft 1.0.0 jest już dostępny! I, że Minecraft oficjalnie kończy fazę Beta. Pojawiają się nowe dodatki, takie jak: Smok Kresu, mieszkańcy wioski oraz grzybowe krowy.



sobota, 4 stycznia 2014


2010
Styczeń: 100 000 zarejestrowanych graczy!

Luty: Minecraft wchodzi w "fazę Indev". Nazwali tą wersje Indev 0.31. Zostały usunięte wszystkie potwory i zwierzęta jakie występowały w SurvivalTest.
Został także usunięty tryb kreatywny. Zostały dodane rany(ci z jakąś czapką, co mają po bokach "jakieś oczy na głowie"), steve(ci co mają niebieski kombinezon i brązowe włosy), czarny steve(ci co mają zieloną skórę) i dodano jeszcze rude diamentu, na start gry krzesiwo i znowu ekwipunek(taki jak mamy dzisiaj).




Zostały jeszcze dodane pochodnie, węgiel(który możemy wydobyć z rudy węgla), koło zębate oraz to, że gdy się spawnujesz na początku gry, pojawiasz się w domku zbudowanym z zamszonego bruku(w środku nic nie ma prócz jednej pochodni po obu stronach).


23 lutego powstaje ostatnia wersja indev(która nie była oznaczona cyframi, były tylko dwie wersje indev). Zostają wszystkie potwory rany, steve itp. usunięte i znowu dodane wszystkie zwierzęta i potwory jakie były w SurvivalTest. Usunięto krzesiwo, które każdy gracz miał na początku gry i domek z zamszonego bruku zastąpił domek z desek(nic się nie zmieniło w środku, nadal jest tam jedna pochodnia po obu stronach). Dodano logo gry "Minecraft" i to, że możemy ustalić jaki chcemy wygenerować świat! Np. wyspa w raju lub latająca wyspa w piekle.




Grzybów w indevie nie można było zjeść. Kiedyś w SurvivalTest brązowy grzyb dawały świnie lub były na powierzchni(mogły znajdować się też w jaskini) i się je zjadało, dawały więcej hp. Gdy się zjadło muchomor zabierało hp. Teraz od wersji indev muchomor i brązowy grzyb można tylko postawić na ziemi lub na kamieniu ale zjeść się już nie da(w survivaltest taka mała ciekawostka: nie dało się postawić grzybów bo jak się chciało to od razu znikało bo przyjęło, że się zjadło). Dodano jeszcze, że ze świń wypada zamiast grzybów surowe mięso które można później upiec i wyjdzie "befsztyk". Właśnie upiec coś. Dodano do minecrafta piec i skrzynie. Co do skrzyń to łączyły się dwie skrzynki w jedną, wielką skrzynie od ich dodania, lecz jeszcze nie miały animacji. To znaczy, że jak się otworzyło skrzynkę to klapa się nie podnosiła i nie było dźwięku otwierania i zamykania ich.




18 czerwca minecraft wchodzi w "fazę Infdev". Ta wersja tak samo jak poprzednia nie była oznaczona cyframi. Była jedna wersja Infdeva. Usunęli domek spawnu(czyli ten domek z desek), zrobili wielki świat nie jak do wersji indev, że świat miał praktycznie blisko koniec, a od wersji infdev koniec był ogromnie daleko, aż po przekroczeniu 30 000000-owej kratki świat miał tam swój koniec, a właśnie po przekroczeniu tylu kratek dostawało się do Świata Widmo, tak jak dzisiaj. Generator światów generował coraz większe i fajniejsze struktury.

  Nie można było już wybierać sobie typów(generator światów sam zaczął generować mapy). Inaczej wyglądał zapis i tworzenie światów.
           
   

Czerwiec: Minecraft wchodzi w "fazę Alfa". Wyniki sprzedaży to już 200 000!

Nic się prawie nie zmienia prócz zrobienia nowego menu.
        
Stare logo minecrafta(na górze ten obrazek).

Sierpień: W stanie Waszyngton odbywa się pierwszy MineCon. Uczestniczy w nim 50 osób.
Grudzień: Minecraft uzyskuje od Indie DB tytuł "Indie Game of the Year". Pojawia się minecraft "Beta". Wśród dodanych elementów znajdują się rzucanie jajami i stały tekst typu splash na głównej stronie menu.






piątek, 3 stycznia 2014





 2009
20 maja Notch zaczyna zajmować się tworzeniem własnej gry i rzuca pracę, aby móc się całkowicie na tym skupić. Gdy robi już postępy nadaje jej nazwę Cave Game (Gra Jaskiniowa). Pokazuje pierwszą wersje szerszej publiczności (pre 0.0.0 w której występował jedynie blok trawy bez tekstury i bruk)







zmieniając nazwę na Minecraft. Zostają zarejestrowane pierwsze konta i zaczyna oficjalnie działać forum Minecrafta.W wersji 0.0.13a_03 zostają dodane tekstura bloku trawy, deski (które miały zupełnie inną teksture niż teraz),kamień,woda,lawa, celownik (krzyżyk który występuje pośrodku ekranu) i, że jak się kliknie na klawiaturze literę "G" to spawnuje postacie które nazwał "Steve"(nic innego nie robią oprócz chodzenia po mapie).


Kilkadziesiąt dni później powstaje Minecraft Classic 0.0.21a_01 zostają dodane: cegły, deski (z taką teksturą jak dzisiaj), drewno, liście, szkło, kamienne płyty, zamszony bruk, sadzonki, kwiaty, róże, grzyb, muchomor, piasek, żwir, gąbka, czerwona wełna, pomarańczowa wełna, żółta wełna, jasnozielona wełna, zielona wełna, jaskrawozielona wełna (która teraz nie występuje [nie było w tej wersji ciemnozielonej wełny]), jaskrawoniebieska wełna (też dzisiaj nie występuje), jasnoniebieska wełna, błękitna wełna, purpurowa wełna, karmazynowa wełna, ciemnoróżowa wełna, czarna wełna, szara wełna, biała wełna, ruda węgla, ruda żelaza, ruda złota, blok żelaza i blok złota (które inaczej wyglądały), biblioteczka, TNT, obsydian i pasek szybkiego wyboru. Ekwipunek otwierało się literą "B".


1 czerwca Powstają kolejne wersje 0.0.21. Powstaje pierwszy serwer multiplayer!

Notch robi ostatnią wersje classica 0.30. Nic się nie zmienia prócz zrobienia drugiego trybu Survival. Nazwał ją SurvivalTest. Zostało dodane 10 serc, potwory: crepper, zombie, szkielet, i pająki, widoczna ręka (wygląda troche inaczej niż dzisiaj taka troche...złamana), zwierzęta: świnie (mała ciekawostka: świnki dają po zabiciu zamiast mięska grzyby), owce (nie trzeba ich zabijać, kiedyś jak się walnęło jeden raz owce wypadała wełna i nie potrzeba było nożyc, które nawet wtedy nie istniały), a i chciałbym jeszcze powiedzieć, że usunięto ekwipunek i wszystko się ręką rozwalało np. jak kamień się rozwaliło (i to było szybko) wypadał bruk, z rudy węgla wypadały kamienne płyty, a z drewna deski. Otaczała świat woda. Woda była ta na skale macierzystej, której nie da się zniszczyć i przejść przez nią(oprócz wersji 0.0...). W classicach żeby przeteleportować się na spawn(oprócz wersji 0.0...) trzeba było kliknąć przycisk "R". Można było także ustawiać gdzie indziej spawn i generować nowe wyspy literami których nie znam ale już one i tak dzisiaj nie działają. Kiedy się dokopało do jądra ziemi było tam pełno lawy, a nawet wszędzie praktycznie na tym poziomie. W lawie był też bag. Było widać w lawie skałe macierzystą na rogach. Ponieważ pod lawą znajdowała się właśnie ta nie do wykopania skała.


Grudzień: Minecraft wchodzi w "fazę rozwoju". Dodanych zostaje mnóstwo nowych elementów w tym rzemiosło. 




Siema ja jestem PatboPL, a na tym blogu opowiem wam Historie Minecrafta.
Znalazłem Minecrafta przez przypadek, kiedy szukałem filmików z LEGO Star Wars The Complete Saga na kanale MasterLu gdy miałem 7 lat. Bardzo mnie ta gra zaciekawiła. Jak miałem 8 lat zainstalowałem sobie Minecrafta. Była to jeszcze wersja w fazie Alfy, kiedy nie było jeszcze łóżek, pasku głodu, pasku doświadczenia oraz niektórych potworów np. Endermanów.W moim pierwszym Dniu w Minecrafcie nie miałem miecza, kilofa, łopaty mówiąc prościej nie miałem żadnych narzędzi. Umiałem zrobić jedynie deski i patyki. Kiedy wiedziałem wreszcie jak się robi stół rzemieślniczy, narzędzia, bronie itp. byłem uradowany, bo mogłem wreszcie normalnie jak inni pograć w tą grę! Teraz jest wersja 1.7.4. Przez te prawie 5 lat Minecraft bardzo się zmienił. Postanowiłem opowiedzieć wam Historie Minecrafta 2009-2013.